环球通讯!如何在3DMAX中制作拉丝不锈钢的效果?
(资料图)
1.首先,打开一个已构建的模型。默认情况下,没有材料。打开料球。一般我们理解不锈钢时,首先要给出以下参数。
在第二步中,我们在反射下添加一个“衰减”,以便观察三维点。
第三步,我们在Refl.flossiness中添加一张拉丝不锈钢地图,可以自己制作一张,也可以从网上找一张类似的黑白地图。注意:在绘制地图中,白色的地方反射强,黑色的地方反射弱。
第四步:设置好材质后,我们给模型添加一个uvw贴图。
第四步,我们知道表达纹理的效果不仅仅是材质,尤其是反射强烈的物体,必须与环境相匹配才能体现其纹理。让我们设置渲染环境。参数如下:
第五步,在小图渲染测试下,根据我们刚刚添加的地图来控制绘制效果是否明显。如果觉得不明显,可以调整地图的模糊大小和密度。
第六步:渲染小图后,进行详细的调整测试。刚才我发现上面的图片图差距比较大,下方距离缩小了。我们来看看渲染图。对比前后的稀疏度。
最后,我们渲染不同的模型,看看它们的渲染测试结果。本教程中使用的环境HDR绘图机绘制不锈钢地图材质可供大家下载。
最终效果图
以上就是在3DMAX中如何制作拉丝不锈钢的全部内容。你学会了吗?
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